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terça-feira, 7 de fevereiro de 2012

Nokia explica o funcionamento das telas ClearBlack


Lumia 900, o novo celular top de linha da Nokia. (Fonte da imagem: Divulgação/Nokia)

Os displays com ClearBlack da Nokia foram anunciados em novembro de 2010, conforme publicação do site Conversations by Nokia. Alguns modelos de celulares da empresa já possuem esse tipo de tela, como o E7, o Lumia 800 e os mais recentes N9 e Lumia 900. Os grandes diferenciais prometidos por essa tecnologia são a reprodução de pretos mais intensos e a melhoria na angulação de visão.

Em teoria, tais características proporcionam uma melhor visualização do conteúdo, mesmo quando a pessoa está em ambientes muito iluminados ou ao ar livre. O que a empresa finlandesa ainda não havia feito era explicar como esses displays alcançavam tais resultados. 

Uma matéria no mesmo site que revelou a tela, explicitou mais detalhes sobre o funcionamento da ClearBlack.


De acordo com o informativo, os displays dotados dessa tecnologia possuem três camadas. A primeira delas é formada por um polarizador linear, que possui o objetivo de alinhar verticalmente as “vibrações” das ondas da luz. Em seguida, vem uma película retardadora para fazer com que a luz polarizada circule para a direita.

Na terceira e última camada, fica uma superfície refletora – responsável por rebater a luz polarizada, fazendo-a retornar pela mesma sequência de barreiras. No caminho de volta, essa luz circula para a esquerda e é alinhada horizontalmente, o que faz com que ela não chegue ao campo de visão de quem está usando o aparelho. Com isso, a luz emitida pelo eletrônico para reproduzir as imagens sofre menos interferência, apresentando cores mais nítidas.

Filme de treinamento do Galaxy X vaza na internet



Samsung Galaxy X (conhecido lá fora como Galaxy Nexus) deve chegar às lojas brasileiras entre fevereiro e março deste ano. E uma prova de como a empresa está investindo no sucesso do aparelho é um vídeo que vazou para o público por meio do YouTube.

O filme traz uma espécie de treinamento criado pela Samsung, provavelmente desenvolvido com o intuito de demonstrar aos vendedores e lojistas quais são os principais recursos do aparelho e como eles poderão ser acessados.

Com narração em português, o vídeo mostra algumas ferramentas que são destaque no Galaxy X, como o desbloqueio por reconhecimento facial, a opção para fotos panorâmicas e o novo (e praticamente exclusivo) sistema Android Ice Cream Sandwich.

domingo, 5 de fevereiro de 2012

Mito ou verdade: animais sonham?


Pshhhhhh (Fonte da imagem: Petlittle)

Embora não se saiba exatamente o motivo, os cães e outros animais são sim capazes de sonhar. Na realidade, eles passam pelos mesmos estágios de sono do que um ser humano, só que mais rapidamente. É o que Stanley Coren, psicólogo da Universidade de British Columbia, afirma no seu livro “The Intelligence of Dogs” (“A inteligência dos Cães”).

Os sonhos, quando dormimos, acontecem ao alcançarmos um estágio conhecido como REM ou “Rapid Eye Movement” ("movimento rápido dos olhos"). Nesse momento, há um crescimento da atividade cerebral, que, em um adulto, dura entre 10 e 20% do tempo total do sono. Nos cães, acontece o mesmo, porém em ciclos muito mais rápidos e mais repetitivos. 

Na realidade, esse processo acontece com todos os mamíferos e alguns pássaros.

O objetivo dos sonhos ainda é um mistério para os cientistas até hoje, sendo que a teoria de que os sonhos simulam regiões do cérebro associadas com memórias é a mais aceita. 

Portanto, a próxima vez que você ver seu cão dormindo e movendo a pata, saiba que ele está sonhando. Melhor não incomodar.

Governo dos EUA trabalha em lentes de contato com realidade virtual


(Fonte da imagem: DailyMail)

Funcionários do Departamento de Defesa dos Estados Unidos estão trabalhando em uma lente de contato para melhorar a visão e desempenho dos soldados. As lentes possuem uma tela muito fina, na qual imagens digitais podem ser projetadas trazendo informações sobre o ambiente, além de funções como visão noturna e melhorias no alcance da visão.

De acordo com a agência, o objetivo é juntar diversas atividades em um mesmo aparelho. Hoje, equipamentos como binóculos, óculos de visão noturna, entre outros, diminuem o desempenho do soldado no campo de batalha, além de desgastá-los pelo excesso de peso a ser carregado.

Portanto, as lentes de realidade virtual podem oferecer uma solução muito mais eficaz para o problema, sem diminuir o campo de visão em relação ao olho sem o aparelho. Além disso, a lente ainda possui um custo menor que a soma do custo dos aparelhos que ela substitui.

Fora do campo militar, as lentes ainda oferecem dezenas de utilidades. É possível efetuar a transmissão de imagens diferentes para cada lente, gerando assim a ilusão de três dimensões. Elas também podem transformar a tela de um celular em algo parecido com uma TV de 240 polegadas, a uma distância de 15 metros.

sábado, 4 de fevereiro de 2012

Gênio: jovem de 15 anos encontra falhas nos sites da Apple, Microsoft, Facebook e Google


(Fonte da imagem: Cim Stordal)

Cim Stordal é um jovem de 15 anos como qualquer outro. Vai à escola, trabalha em uma loja de peixes e nas horas de folga gosta de jogar videogame. Entretanto, esse jovem norueguês tem um hobby bastante peculiar: procurar bugs em sites de grandes empresas.

Autodidata, começou a se interessar pelo assunto aos 14 anos e, apenas um ano depois, os resultados são surpreendentes. Stordal encontrou falhas nos sites da Apple, da Microsoft, do Facebook e da Google. As empresas não divulgam qual foi a brecha encontrada, mas todas reconhecem o talento de Cim.

Na Google, seu nome foi incluído no Google Security Hall of Fame, página que reúne nomes que, de alguma forma, contribuíram para a segurança virtual. A Apple também creditou os préstimos do jovem, assim como a Microsoft. Já o Facebook, repassou ao jovem um cartão de crédito com US$ 500.

Em entrevistas, Stordal contou como é o seu método de trabalho. “É só eu olhar o site e descobrir onde posso inserir o HTML que não é filtrado pelo código-fonte. Muitas vezes, eles selecionam alguns elementos, mas se esquecem de algumas coisas embutidas na programação de seus sites e aplicativos”, detalha.

Segundo ele, o site que menos demandou tempo foi o da Apple. “Levei apenas cinco minutos para encontrar bugs na página da empresa”, explica. Já no Facebook, foram necessários quatro dias de pesquisa, enquanto no Google apenas três. Sua meta agora é encontrar falhas em dispositivos móveis e, por conta própria, iniciou a criação de uma ferramenta de testes automatizados de software para ser utilizada no seu iPhone 3G.

iPhone 5 e Samsung Galaxy S III poderão ser à prova de água


(Fonte da imagem: Reprodução/Todays iPhone)

Diferente dos tantos rumores que surgem esporadicamente, o último boato sobre smartphones não faz referência a possíveis melhorias de hardware. A notícia da vez sugere que tanto iPhone 5 (nome não oficial) quanto Samsung Galaxy S III podem contar com uma proteção da Liquipel que evita danos caso o aparelho entre em contato com a água.

A informação vem do site Today’s iPhone, que disse ter obtido o rumor de uma fonte segura: a mesma pessoa que revelou detalhes antecipados sobre a chegada do iPhone 4 na cor branca e sobre a data de lançamento do iPhone 4S.

Apesar de não haver certeza sobre o último fato, pode ser que os aparelhos top de linha da 
Apple e Samsung realmente recebam a proteção contra água, afinal, um diferencial desses pode alavancar as vendas dos produtos. Se for verdade, essa pode ser uma notícia muito interessante para o Aquaman.

sexta-feira, 3 de fevereiro de 2012

Lotus Glass: proteção reforçada para nova geração de TVs da Samsung


(Fonte da imagem: Reprodução/Gizmag)

Samsung e Corning firmaram uma pareceria para iniciar a fabricação de uma nova proteção para ser utilizada nos futuros dispositivos da fabricante coreana. A ideia é desenvolver uma tecnologia que seja mais resistente e adaptável aos produtos com telas OLED.

A nova proteção recebeu o nome de Lotus Glass. Ela ainda está em desenvolvimento e deve ser utilizada em diversas linhas de produtos da Samsung, incluindo os novos televisores que virão com tecnologia OLED, ou seja, estamos falando de telas com qualidade extremamente alta e com proteção avançada para evitar danos diversos.

Não há informações se esse recurso será usado nos smartphones que foram demonstrados na CES 2012, mas alguns modelos podem receber a nova tecnologia. A informação foi divulgada pelo site The Next Web que sugere a possibilidade de grandes negócios à companhia coreana, ainda mais agora que a Apple está negociando com a fabricante para produção de telas com a tecnologia Retina Display.

O que podemos esperar do PlayStation 4?


(Fonte da imagem: inGames)

A nova geração já está aí? Não de acordo com Microsoft e Sony, que afirmam ainda apostar todas as fichas no Xbox 360 e PlayStation 3. Afinal de contas, a chegada recente de controles de movimento para os dois consoles bem como as grandes franquias que ainda estão por vir deixam os aparelhos ainda em foco.

A chegada do Wii U, marcada para o final de 2012, porém, já faz com que os gamers voltem seus olhos para a próxima geração de video games. Por mais que as fabricantes ainda não tenham nada a anunciar — pelo menos em um futuro próximo —, o trabalho em novas plataformas está acontecendo enquanto você lê este artigo.

No ano passado, fizemos nossas apostas sobre o próximo Xbox. Agora, é hora de analisar o outro lado da moeda e pensar no que a Sony pode estar preparando para sua próxima geração de consoles de mesa.

Células poderosas


Melhorias no que já existe


Processador Cell, o pequeno notável do PlayStation 3. (Fonte da imagem: Érick Ribeiro)

Com o PlayStation 3, a Sony foi capaz de agradar a gregos e troianos. Ao mesmo tempo em que ofereceu uma arquitetura acessível para a criação de jogos multiplataforma, também deu plenos poderes aos desenvolvedores exclusivos com o Cell, um microprocessador refinado e extremamente poderoso.

No PlayStation 4, essa tendência deve continuar, mas de forma aprimorada. A Sony deve atender às reclamações de seus parceiros quanto à complexidade do console e desenvolver, ao lado da Toshiba, uma versão mais amigável e extremamente poderosa do Cell. A expectativa é de, pelo menos, 4,0 GHz, contra 3,2 do PS3, e o uso da mesma base PowerPC do antecessor, só que com um maior número de núcleos.

As resoluções mais altas do mundo?


Gráficos para ninguém botar defeito


Apesar de o processador ser o componente mais importante de qualquer equipamento, é no hardware gráfico que reside grande parte do potencial dos consoles. Com o PlayStation 4, a Sony deve mais uma vez investir em visuais de última geração, apresentando a seus fãs uma experiência nunca antes vista em um video game.

A demo Samaritan, divulgada pela Epic Games, pode ser considerada como uma pequena amostra dos gráficos que estão por vir na próxima geração de jogos:


Nesse campo, certas apostas são certeiras. O PlayStation 4 não deve aceitar nada abaixo de 1080p, uma resolução que, infelizmente, ainda não é um padrão na indústria de jogos. O 3D estereoscópico também deve ser parte integrante, com cada vez mais jogos sendo capazes de funcionar com a tecnologia.

Quando o assunto é a placa de vídeo do aparelho, especialistas e especuladores concordam: a parceria da Sony com a NVIDIA deve continuar. Há controvérsias, porém, quanto ao componente que será utilizado. Enquanto alguns afirmam que a empresa produzirá uma GPU exclusiva para o aparelho, outros apostam na adaptação de componentes da mais recente geração para atender a todas as necessidades do console.

A GTX 560, da NVIDIA. (Fonte da imagem: Divulgação/NVIDIA)

Entre os que apostam na segunda opção, a GTX 560 parece ser uma unanimidade. A utilização de uma placa gráfica já existente no mercado e amplamente utilizada pelo mercado de PCs também seria um auxílio a mais no desenvolvimento de jogos multiplataforma, descartando a necessidade de um desenvolvimento específico para o PlayStation 4.

Por outro lado, há quem acredite que o PlayStation 4 queira alcançar voos mais altos e um tanto absurdos. Declarações recentes de Masaaki Tsuruta, chefe de tecnologia da Sony, dão conta que o novo console poderia chegar até mesmo à altíssima resolução 8k, com impressionantes 4096x3112 pixels e taxa de 300 quadros por segundo. Nesse caso, é melhor preparar um bom sistema de resfriamento.

Quando se fala em performance, a RAM também é um fator a ser levado em conta. No mundo dos consoles, não existem números exorbitantes nesse quesito, e o PlayStation 4 deve contar com apenas 4 GB de memória DDR6. Mais do que isso não seria realmente necessário, a não ser que as afirmações Tsuruta realmente se tornem realidade e o novo console destrua todas as barreiras em termos de resolução.

Foco na distribuição digital


E o espaço necessário para armazenar tudo




O sucesso das plataformas Steam, PlayStation Network e Xbox LIVE são uma indicação inegável de que o futuro é cada vez mais digital. De forma a embarcar nessa onda, a Sony deve investir em consoles com HDs bem espaçosos, para acomodar todas as instalações de jogos físicos e os grandes títulos que, cada vez mais, estarão disponíveis apenas online.

Em um mundo de alta resolução e belíssimos gráficos, um disco rígido de no mínimo 160 GB pode ser esperado. Com o tempo, é possível esperar edições do PlayStation 4 com até 500 GB de armazenamento, permitindo que qualquer um baixe o que quiser à vontade, sem precisar ficar controlando espaço ou deletando títulos que não são mais jogados.

O mundo digital, porém, não deve substituir completamente a mídia física. A Sony já comentou que o PlayStation 4 ainda deve ter o Blu-ray como mídia de escolha para rodar seus jogos, mantendo também seu status de centro de entretenimento integrado.

Games conectados


As redes sociais vão chegar com tudo


PlayStation Home, a "rede social" do PS3. (Fonte da imagem: Divulgação/Sony)
Com o PlayStation 3, a Sony já mostrou sua intenção de ser mais do que um mero video game, entregando um ótimo player de Blu-ray e diversas opções de conteúdo no mesmo pacote. Com o Vita, o foco em funções que vão além dos jogos foi ainda mais intensificado, com integração direta a redes sociais, jogos que estão plenamente conectados e uso da conexão 3G, para competir com smartphones.

Não há motivos para que essa tendência não apenas continue, como também se torne ainda mais forte na próxima geração do PlayStation. A PSN, cada vez mais, deve se unir a sites de relacionamento como o Facebook e o Twitter, permitindo que o jogador compartilhe suas conquistas, jogos e interesses com todos os amigos e seguidores.

A criação de partidas também deve ser otimizada desta maneira, com uma única lista de contatos unificada. Nada de ficar pedindo IDs da PlayStation Network para seus amigos do Facebook: o próprio console será capaz de identificar quais de seus colegas também possuem um PS4.

Ainda, jogos poderiam levar em conta interesses e atividades do jogador para criar desafios e situações exclusivas. Assim, cada vez mais, a barreira entre games e realidade seria quebrada e ações no “mundo real” também contariam para a experiência.

Mas quando?


Uma revolução que ainda não tem data para chegar


Você está com os olhos brilhando depois de ler todas as perspectivas apontadas neste artigo? Saiba que, infelizmente, todo esse mundo de novidades ainda não tem uma data certa para chegar ao mercado. Como o PlayStation 3 foi o último console da sétima geração a ser lançado, é bem provável que a história se repita com o seu sucessor.

De acordo com a Sony, não veremos o PS4 pelo menos até a E3 2012, que acontece em julho. A partir daí, há uma incógnita com relação a datas, mas as expectativas mais otimistas indicam que veremos o novo console ainda neste ano. O lançamento, porém, estaria previsto para o Natal de 2013.

O que você espera do PlayStation 4? Concorda com as nossas expectativas? Deixe sua opinião nos comentários!

Via BJ

Adeus, gelo! Latinha de energético traz botão para autorresfriamento



A Joseph Company International USA desenolveu uma embalagem revolucionária que possibilita gelar a bebida em até 30 graus levando menos de três minutos para isso. Segundo notícia publicada no PR Newswire, a latinha possui um botão na parte de cima que, quando apertado, faz com que o processo de resfriamento aconteça.

Segundo o fabricante, as latinhas são fabricadas com uma mistura entre material vegetal e dióxido de carbono, o que garante o efeito de resfriamento. Desse jeito, se mais produtos começarem a utilizar essa tecnologia, o gelinho ou a espera interminável com a bebida na geladeira podem estar com seus dias contados.

A bebida em questão é um energético cujo nome é West Coast Chill. A marca garante que o produto é livre de açúcar, cafeína e conservantes, substâncias que geralmente fazem parte da composição desse tipo de drink.

Embalagem inovadora que se autorresfria em questão de minutos. (Fonte da imagem: Joseph Company International)

Juntamente com a campanha de lançamento do West Coast Chill, a empresa está divulgando um programa de reciclagem para incentivar os consumidores a entregarem as latinhas novamente ao fabricante para que elas possam ser reutilizadas.

A Joseph Company orgulha-se em dizer que é a primeira a apresenta essa ideia inovadora. Porém, ela é a pioneira apenas no mercado, pois uma embalagem que possibilitava esse mesmo efeito já foi apresentada pela Miller Brewing Company em 2007. Entretanto, o produto nunca chegou a ser vendido.

AMD A8 - 3870 ganha overclock especial e chega aos 6 GHz


(Fonte da imagem: Reprodução/Tech PowerUp)

Mais uma notícia especial para quem é fã de hardwares monstruosos. Christian New, um “overclocker” (especialista em overclock), decidiu modificar o seu processador AMD A8-3870 e fez com que a frequência de processamento chegasse aos 6 GHz. Para isso, utilizou o clock base da placa, que era de 258,2 MHz, e aplicou o multiplicador com 47 vezes.

Visando atingir a velocidade extrema, o overclocker fez com que todos os núcleos da peça fossem ativados. Para evitar o superaquecimento do processador, ele instalou um sistema de refrigeração criogênica (nitrogênio líquido) da LN2 Cooling, que conseguiu garantir a integridade dos componentes instalados.